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オリジナル オリジナル1 カブレラ(西武) オリジナル2 ローズ(巨人) オリジナル3 種田(横浜) オリジナル4 梨田(OB) オリジナル5 近藤和(OB) オリジナル6 オリジナル
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魅力的な職業(ジョブ)を持ったオリジナルキャラクターを描こう、 新しいジョブを開拓しようという企画。 キャラクターはそれに合うジョブさえついていれば 人間・動植物・機械など種別は一切問わない。 企画主 yji 企画告知イラスト 【企画】 オリジョブ 企画サイト オリジョブblog 企画説明 新・オリジョブ参加の手引き 企画用素材 オリジョブ背景素材 企画終了告知 企画オリジョブ終了 開催期間 2008.4.24〜7.7 (終了後も投稿は自由) 代表タグ オリジョブ 企画目録 公式使用タグ (オリジョブblogより引用) オリジョブ参加必須タグ オリジョブ オリジョブ・世界観 オリジョブ・職業名 企画主発案タグ オリジョブ・お題目 オリジョブ・お知らせ オリジョブ・題目1 交流・参加者発案タグ OJ描いちゃった OJ・描いてみた OJ・借りてみた 企画内企画 フエルコ島の戦い (タグ「【フエルコ島の戦い】」) 参加作から――期間終了後も投稿・交流は自由
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アクア・イブニング C 水文明 (3) 1000 クリーチャー:リキッド・ピープル/オリジン S・トリガー フレーバーテキスト 作者 広ヒロ 評価・意見 名前 コメント 収録セット DMO-02 古代獣の復活(ザ・リバイバル・オブ・オリジン)
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元オリカ作成ページ過去ログ5 中洲川端さん>今気付いたんですが、アグラス…マイナー種族とは言え、どのデッキにも入り、一時的でも有利な状況になるのはどうかな、と思いました。デュアルショックのデメリットみたいに、自分のシールドを1枚手札に戻す、とかにしたらどうですか? 烏鷺 中洲川端さん>分かりました、そのまま作ります~ ぐりぐらさん>よろしくお願いします。「真黒」ですか、名前良いですね。ブラックフェザーとジャックバイパーとのコンボでマナの数デッキ破壊、とかコンボの枠が広がります。 烏鷺 怨念の真黒ヨモツ・ストーカー 闇文明 コスト4 進化クリーチャー:ゴースト/オリジン 5000 進化-自分のゴーストまたはオリジン1体の上に置く。 バトルゾーンにある自分の他のゴーストまたはオリジンが破壊された時、相手の山札の上から破壊されたカードのコストと同じ枚数のカードを見てもよい。その中からカードを1枚選んで相手の墓地に置き、残りを相手の山札に戻してシャッフルする。 フレーバー:「コッチヲ向イテ…コッチヲ向イテ……コッチヲ向ケェェェエッ!!」---怨念の真黒ヨモツ・ストーカー 作成者:ぐりぐら コメント:此方では初めて投稿させて頂きます。公式ではメインターゲットである年齢層への配慮からか敬遠されがちなデッキ破壊ですが、こういった限定的且つ受動的な感じならどうかな?と思いつつデザインしてみました。 ちなみに「真黒」は通常の進化ゴースト同様に「まこく」と読んで頂けると幸いです(機真装甲に習ってみましたw) 中洲川端です。W・ブレイカー持ってるとオーバースペックにも 程があるんじゃないか?と思いつけませんでした。 (スプラシスのはミスじゃありません) 鳥鷺さん 正解です! 僕の中では超絶最高熱血ロボアニメです!笑えて、泣けて、燃えて ここで一言 俺を誰だと思ってやがる!! 中洲川端さん>気付いたんですが、スプラシスはもしかしてW・ブレイカー持ちですか?? マイルスさん>「天元突破~」、ですか??自分は数回しか見た事ありませんが、いろんな要素を含んでて面白そうだなと思いました!!で、カードの能力ですが、コストパフォーマンスが強すぎますね。もう少し弱くしても良いかもしれません。 烏鷺 最強の勇者カミナ 火文明 (4) ヒューマノイド 4500 スピードアタッカー パワーアタッカー+1500 魂ジェネレート(ソウル・ジェネレート) 進化以外のクロスギアと同じ文明を持つクリーチャーを1枚捨てる事で、選択したクロスギアをこのクリーチャーにクロスすることができる (F)勇者カミナ様!ただ今参上! 元ネタわかります? 作成者 マイルス GiSさん>クロフブキは攻撃可能ですか??だとしたら強すぎる気が! マイルスさん>コンセプトは1つに絞った方がいいですよ。あと、このカードの強化効果はは攻撃的な種族と防御的な種族が真逆です。(それがコンセプトなのかもしれませんが、それならすいません。)あと、効果が実際のカードに収まるかどうか… ちょっと考えてみてください 中洲川端さん>グレタレスはそれぐらいでちょうどいいかと。マイナー種族のエキスパンション…おもしろそうですね。実際あると売れるかどうかはおいといて(笑)、考えておきます。 烏鷺 黙示恐皇クロフブキ 光/闇文明(2) クリーチャー:ライトブリンガー/ダークロード/オリジン/1500 ■マナゾーンに置くとき、このカードはタップして置く。 ■ブロッカー ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に戻してもよい。 そうした場合、自分の手札を1枚、自分のマナゾーンに置く。 ■このクリーチャーが破壊される時、他のクリーチャーまたは呪文を1枚、自分の墓地から手札に戻してもよい。 作成者:GiS 龍滅道師アグラス 光/水文明 (5) クリーチャー:バーサーカー/サイバー・ムーン 2000 S・バック・全ての文明 このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、 自分のクリーチャーを全てアンタップし、 相手のクリーチャー1体を手札に戻す。 フレーバー:音より早くかけつけろ。 作成者:中洲川端 コメント:今穴埋め中のエキスパンションがすっきりしたら マイナー種族が活躍するエキスパンションを できればでいいので考えてみて下さい。 神帝アージュ 深海獣スプラシス 水文明 (7) クリーチャー:シーハッカー 10000 進化-自分のシーハッカー1体の上に置く。 自分の光と闇のクリーチャーはブロックされない。 相手の自然と火のクリーチャーがブロックされなかった場合、 ターンの終わりにブロックされなかった自然と火の クリーチャーを全て手札に戻す。 このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、 このクリーチャーをタップする。 フレーバー:「もう守りなんて通用しないさ。」 -解体屋ピーカプ 作成者:中洲川端 コメント:これからも何となくマイナーな種族で作って行きます。 返信遅れてすいません。中洲川端です。 と、いうわけで・・・ グレタレス 水文明 (5) クリーチャー:シー・ハッカー 4000 「相手とジャンケンをする。」という効果が発動された場合、 お互いの出す手(グー・チョキ・パー)を、 ジャンケンをする各プレイヤーの相手が選ぶ。 フレーバー:「コイツに任せれば、相手の戦略なんてお見通しさ。」 -デジロン これでどうでしょうか? 予言者ラグナス 光文明(6) クリーチャー:ライトブリンガー/2500 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにあるクリーチャーまたはクロスギアを1枚選び、持ち主のシールドに加えてもよい。 ■シールドセイバー 作成者:GiS 白騎士の黙示霊騎セルパ 光文明(2) クリーチャー:アーク・セラフィム/ライトブリンガー/1500 ■G・ゼロ-バトルゾーンに自分の進化クリーチャーが1体以上あれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召還してもよい ■セイバー:進化クリーチャー 作成者:GiS 機動妖星ビルディ・セレナ 火/自然/光文明 (8) フェニックス 9800 自分のスノー・フェアリー、アーマロイドグレート・メカオーを重ねた上に置く このクリーチャーがフィールドにあるかぎり、相手5マナ以上のクリーチャーは攻撃も、ブロックもできず、全ての効果が無効になる 自分フィールドの4マナ以上のアーマロイドは、パワーアタッカー+3000、W・ブレイカーを得、4マナ以下のアーマロイドはブロッカーを得る 自分フィールド5マナ以下のグレート・メカオーが攻撃する時、そのクリーチャーのパワー以下のクリーチャーをマナゾーンに送る T・ブレイカー (F)機動妖星、華麗に参上!!パワー等、間違ってたら修正お願いします 作成者・マイルス 龍聖王アルフォス 光文明(7) 進化クリーチャー:アポロニア・ドラゴン/エンジェル・コマンド/13500 ■進化-自分のドラゴンまたはエンジェル・コマンド1体の上に置く。 ■相手は光以外の呪文を唱えることが出来ない。 ■T・ブレイカー 作成者:GiS GiS:すいません。書き忘れてました。悪魔雷炎バルグルス・ジャベリンは相手プレイヤーを攻撃できません。 GiSさん>バルグルスは相手プレイヤーを攻撃可能ですか? 烏鷺 無双竜機バルドガルムス 火/自然文明(6) クリーチャー:アーマード・ドラゴン/アース・ドラゴン/6000 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手のマナを一つ破壊する。 その後、カードを1枚、自分の山札の一番上からマナゾーンに置く。 ■W・ブレイカー 作成者:GiS 魔光聖霊ガリエル 光文明(7) クリーチャー:エンジェル・コマンド/ナイト/オリジン/7500 ■このターン、このクリーチャーを召還する前に唱えた呪文1枚につき、 このクリーチャーの召還コストを2下げても良い。ただしコストは3より少なくならない。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、呪文を1枚、自分の墓地から手札に戻してもよい。 ■W・ブレイカー 作成者:GiS 悪魔雷炎バルグルス・ジャベリン 闇/火文明(4) クリーチャー:デーモン・コマンド/アーマード・ワイバーン/8000 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■このクリーチャーはアンタップされたクリーチャーを攻撃できる。 ■このクリーチャーがバトルに勝った時、クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻す。 作成者:GiS 猛獣封魔ダイタロス 水/闇文明(2) クリーチャー:サイバー・ウイルス/グランド・デビル/キマイラ/2000 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、カードを2枚引き、自分の手札を1枚捨てる。 作成者:GiS コメント:墓地肥やしをしつつ、手札を減らさずにクリーチャーを展開できる。 とても強力なカード。その上種族まで優秀なので、非の付け所がない。と、思う。 グレスガイアは、7マナくらいにしたほうがいいかと思います。攻撃時に敵の全雑魚破壊は強いので。 烏鷺 無双超龍グレスガイア 自然/火文明 (6) アーマード・ドラゴン/アース・ドラゴン 7500 マナゾーンに置く時このカードはタップして置く このクリーチャーを召喚した時、相手フィールドの一番パワーの高いクリーチャーをマナゾーンに送る このクリーチャーが攻撃する時、相手フィールドのパワー3000以下のクリーチャーを破壊する W・ブレイカー (F)伝説の龍が目覚めし時、全ての者は塵になる グレガリゴンのパワーアップ版です マイルス 中洲川端さん>はじめまして、よろしくお願いします。早速添削ですが、このカードは《JK神星シャバダバドゥー》とあわせるとゲームが終わってしまいます。《メロッペ》のように、「ジャンケンをする各プレイヤーの相手が選ぶ。」にしたほうがバランスがいいかと思われます。つまり、自分の出す手が負けると勝ち、みたいな…。斬新で変(?)な効果なので好きです。 烏鷺 グレタレス 水文明 (5) クリーチャー:シー・ハッカー 4000 「相手とジャンケンをする。」という効果が発動された場合、 お互いの出す手(グー・チョキ・パー)を、このカードの 持ち主が決めてよい。 フレーバー:「コイツに任せれば、相手の戦略なんてお見通しさ。」 -デジロン 作成者:中洲川端 コメント:変な効果のカード作りたくて作りました。 お初です。 じゃあ、そのアイデアをそのままかきこんで下さい。自分がカードの詳しい能力を考えます。原案マイルス、作成烏鷺、みたいな感じで。 烏鷺 すいません、とにかく直感で浮かんだの書きこんでますんで、修正お願いします ナイトサポートなら、「魔弾」で「ナイト呪文」「ナイト・マジックで2体召喚」にするべきでしょうか??2つ目の効果はいらないような気もします。5マナ以下か、ブロッカー持ちナイトと言ってもそんなに強すぎるようなカードは無いですし。アイデアいいですね。 烏鷺 騎士門ゲート・オブ・ジャスティス 光文明 (4) 呪文 手札からブロッカーを持つナイトクリーチャー、または5マナ以下のナイトクリーチャーをフィールド上に2体召喚する この呪文を唱えたターン、自分は他の呪文を使う事はできない (F)偉大なる騎士門を通り、騎士達が現れた ヘブンズ・ゲートのナイト版です 作成者 マイルス マイルスさん>はい!分かりました 烏鷺 ブロッカー召喚のタイミングはエンドフェイズです 後は、添削通り修正お願いします マイルス マイルスさん>いくつか添削を。 ・自分は、相手をえらぶようなカードはそんなに強いカードを知りません。もっと闇らしくするなら、闇以外のクリーチャー1体を攻撃時破壊、とかがいいかと。 ・種はおもしろい組み合わせかと思います。でも冠詞は合っていませんね。ダークモンスターは冠詞がまだ分かっていませんが、デーモンは「悪魔」が冠詞です。 ・パワーの数値も12000か13000がいいかと。500は光文明の特権です。 ・ブロッカーを召喚するタイミングを書いておいてください。この場合だと、攻撃時で墓地から闇ブロッカー召喚、だと好きですね。 根っから変えようとはしてません。カードの特性を伸ばそうとしているのであしからず^^; 烏鷺 滅亡凶皇アルマゲイズ 闇文明(8) ダークモンスター/デーモンコマンド 12500 進化V-自分のダークモンスター、デーモンコマンドを重ねた上に置く このクリーチャーが攻撃する時、タップされていない光文明、光文明を含む多色クリーチャー1体を破壊する このクリーチャーがフィールド上にある場合、闇文明のブロッカーを持つクリーチャー1体を召喚する (F)我、地獄カラヨミガエリシ者ナリ アーマゲモンです(モデル) ここまでで《聖天使ブラック・バジキューラ》《悪魔聖霊ガルス・ベルク・バルホルス》《特攻隊長フレアストライカー》《雷炎剣兵スラッシュ・ドラグランダー》《終末の皇帝アポカリウス》《英知ダンデルフィン》《腐骨封魔ベルギルス・ゼナーガ》《死神のマルクス》《英知ヘブンズ・ダルヴァ》《ディメンジョン・サイン》《霊騎デュナス・トロン》を採用。 カード名羅神帝 ドルゼビュート 火闇文明 (コスト10) カードの種類:種族ルナティック・エンペラー/アーマード・ドラゴン/ドラゴン・ゾンビ/ナイト/サムライ/バーン・コマンド/フェニックス パワー7000+ 能力このクリーチャーが攻撃する時、ゴッド以外すべて破壊する。 このクリーチャーが攻撃する時、相手のマナゾーンから4枚墓地へ置く。 能力スピード・アタッカー・このクリーチャーを出した時、ルナティック・エンペラー以外すべて破壊する。そうした場合、相手の手札からドラゴンを出した場合、互いのシールドを2枚墓地に置く。 相手のドラゴン1体につき、「パワーアタッカー+1000」される。 このクリーチャーを出す時に、コッコ・ルピアの効果を2倍して出してもよい。 フレーバー:いざ、我が最強の切り札よ!降臨!!-黄昏リュウ 作成者:黄昏リュウ コメント:禁止カードの神 ディメンジョン・サイン 自然文明(2) 呪文 ■S・トリガー ■コスト7以下のクリーチャーを1体、自分の山札から相手に見せ、手札に加える。その後、山札をシャッフルする。 作成者:GiS (鳥鷺さん)OKです 霊騎デュナス・トロン 光/自然文明(3) クリーチャー:アーク・セラフィム/4500 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く ■ブロッカー 作成者:GiS コメント:霊騎サイヤス・トロンが、多色化して攻撃制限が無くなった。 何かと便利なクリーチャー。 英知ヘブンズ・ダルヴァ 光文明(6) 進化クリーチャー:ライトブリンガー/オリジン/6500 ■S・トリガー ■ブロッカー ■進化-自分のライトブリンガーまたはオリジン1体の上に置く。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、ブロッカーを2体まで、自分の手札からバトルゾーンに出す。 ■メテオバーン-クリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを1枚、墓地においてもよい。 このようにして墓地に置かれたカードがライトブリンガーか、オリジンであれば、このターン、自分のブロッカーが破壊される時、クリーチャーを1体、タップまたはアンタップしてもよい。 ■W・ブレイカー 作成者:GiS GiS:腐骨封魔ベルギルス・ゼナーガの効果は、破壊された時であり、既に墓地に置かれているので、自身を選べません。 英知ヘブンズ・ダルヴァは、後で修正します。 (マイルスさん)??>アグニスのネタ、もらっちゃっていいですか(参考にしてもいいですか)??使うのは今度になりそうですが…おもしろそうなので。スライドエボリューションをどう再現するか悩んでました。あと、「終末の神帝アポカリウス」は訂正して採用でいいですか?? 烏鷺 あの〜、下↓のコメント誰ですか? yt8ゆいyぎゅいぎぃg 爆熱勇騎アグニス 火文明 (4) クリーチャー ヒューマノイド 4500+ スピードアタッカー このクリーチャーの攻撃力はフィールド上のドラゴノイドの数×500アップする 連携進化(スライドレボリューション) このクリーチャーをデッキに戻し、デッキから超龍甲冑ヴリトラスを召喚する (F)炎の拳士、その拳は全てを砕く フロンティアからアグニモンです メモ 次は終末の神帝アポカリウスから採用… 烏鷺 マイルスさん>最近命名ルールは曖昧になってきているようなので冠詞は「終末の皇帝」あたりがいいですね(神帝だと4神なので)。あと、パワーの数値は光だけが500という数がつきます。ボルテックスなので8マナで11000位にして、W・ブレイカーにしてもいい気がします。アポカリモン、懐かしいですね~。 GiSさん>ガルス・ベルク・バルホルス…はい、わかりました~名前はそのままにしておきます。ダルヴァは手札4枚消費はきついので、ブロッカー進化あたりにしたらどうでしょうか?それと、ベルギルス・ゼナーガの最後の効果は自分自身も選べるのでしょうか? 烏鷺 死神のマルクス 闇文明(4) クリーチャー:デーモン・コマンド/オリジン/3000 ■ブロッカー ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、次のうちいずれか一つを選ぶ。 ►相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。 ►クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻す。 作成者:GiS 腐骨封魔ベルギルス・ゼナーガ 水/闇文明(2) クリーチャー:グランド・デビル/リビング・デッド/5000 ■マナゾーンに置くとき、このカードはタップして置く。 ■ブロッカー ■このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない。 ■このクリーチャーは、バトルの後、破壊される。 ■このクリーチャーが破壊された時、コスト3以下のクリーチャーを1体、持ち主の手札に戻す。 作成者:GiS 英知ダンデルフィン 光文明(4) 進化クリーチャー:ライトブリンガー/オリジン/7500 ■進化-自分のライトブリンガーまたはオリジン1体の上に置く。 ■自分のライトブリンガーまたはオリジンが破壊される時、墓地に置く代わりに手札に戻す。 ■W・ブレイカー 作成者:GiS 英知ヘブンズ・ダルヴァ 光文明(6) 進化クリーチャー:ライトブリンガー/5500 ■手札進化-光のクリーチャーを1体、自分の手札から選び、このクリーチャーをその上に重ねつつバトルゾーンに出す。 ■ブロッカー ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、ブロッカーを2体、自分の手札からバトルゾーンに出す。 ■メテオバーン-相手のクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを1枚、墓地に置いてもよい。このようにして墓地に置かれたカードがライトブリンガーであれば、このターン、自分のブロッカーが破壊される時、相手のクリーチャーを1体、タップしてもよい。 作成者:GiS GiS:限界ギリギリで収まるので、名前は変えないでください。 名前を半角気味にしたり、・の部分の余計なスペースを詰めたりすれば何とか。 終末の神帝アポカリウス 闇文明 (8) ダークロード スーパーレア 9500 進化-自分のダークロード2枚を重ねた上に置く このクリーチャーをフィールドに出した時、自分シールドが2枚以下の場合、このカード以外のカードを全て破壊する T・ブレイカー (F)我が力の前にひれ伏せ!一番ハマったデジモンアドベンチャーからアポカリモンです(モデル)(特にOP) 作成者マイルス BOKさん>この効果は…ヘブンズ唱えた方が早いですね。上手く修正できれば採用するんですが… マイルスさん>初心者には使いにくいカードですね…アイデアはおもしろいですが、今のところクリーチャーをクロスギアにしたり相手のカードを自分の場に置くのは出ていないので(おそらくカードを盗られないため)、今は保留にします。 GiSさん>ロック系のカードですね。「悪魔聖霊ガルス・ベルク・バルホルス」は名前が長いので変えても良いですか??「ガルス・ベルク・ホルス」とか。3文字くらいは減らさないと、実際のカードには収まりきらないので。 雷炎剣兵スラッシュ・ドラグランダー 火文明(7) クリーチャー:アーマード・ワイバーン/ドラゴノイド/7000 ■このクリーチャーはアンタップされたクリーチャーを攻撃できる。 ■このターン、このクリーチャーが初めてタップされたとき、アンタップしてもよい。 ■W・ブレイカー 作成者:GiS 特攻隊長フレアストライカー 火文明(4) クリーチャー:ドラゴノイド/1000+ ■スピードアタッカー ■自分のドラゴノイドは全て、「パワーアタッカー+2000」と「このクリーチャーはアンタップされたクリーチャーを攻撃できる。」を、得る。 作成者:GiS 悪魔聖霊ガルス・ベルク・バルホルス 光/闇文明(8) クリーチャー:エンジェル・コマンド/デーモン・コマンド/6500 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、そのターン、タップされているクリーチャー全てのパワーは-5500される。 ■W・ブレイカー 作成者:GiS 聖天使ブラック・バジキューラ 光文明(7) 進化クリーチャー:イニシエート/9500 ■進化-自分のイニシエート1体の上に置く。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手のクリーチャーは全てタップされ、次の相手のターンの終わりまでアンタップできない。 ■W・ブレイカー 作成者:GiS 神滅凶皇ディアボロウズ ダークロード/ドラゴン・ゾンビ 闇文明 (7) パワー8200 進化-自分のドラゴン・ゾンビ、ダークロードを重ねた上に置く このカードが攻撃する時、 相手墓地のクリーチャーをクロスギア扱いとして、このカードにクロスする事ができる、そうした場合クロスしたクリーチャーの能力をこのカードの能力にすることができる このクリーチャーが破壊される時、クロスしたクリーチャーを代わりに破壊するW・ブレイカー (F)我、絶望ヲ望ム者ナリ モデルはディアボロモンです 幽玄武士ヘブンズ・デリート 光・闇・水文明 (7) 進化クリーチャー:エンジェルコマンド・デーモンコマンド 8500 ■進化:自分の闇、または光文明を持つクリーチャー一体の上に置く。 ■ブロッカー ■このクリーチャーはクリーチャーをアタックできない。 ■このクリーチャーがアタックするとき、このクリーチャーを破壊して、ブロッカーを持つクリーチャーを2体まで出しても良い。 ■Wブレイカー 作成者:BOK コメント:ヘブンズゲートのクリーチャー版。 ここまでで《聖騎士サンライズアロー》《アポロイト・リザード》《ボルカニック・ヘル・スクラッパー》《クローシス・アドバンテージ》《魔電竜ゴルディオン・クラッシャー》《魂の封印と解放》《聖鎧亜エース・アルカディアス》《電脳聖者ウェンデント》《ヘブンズ・メモリー》《ズウェル・エルフィン》《剛撃魔竜マクスヴェル・クーガー》《ディジェスター・アルゴリズム》《ズウェパス・ライフル》《神秘の金棒》《龍騎幻獣ディル》をとりあえず採用。 極仙龍ディザスター・ジャック 闇・火・自然文明(6) 進化クリーチャー ドラゴン・ゾンビ/アーマード・ドラゴン/アース・ドラゴン 14000 このカードはタップしてマナゾーンに置く。 進化V バトルゾーンにある自分の多色クリーチャーの2体上に置く。 このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの進化元をすべて見してよい。その中に闇のクリーチャーがあれば、相手は自分の手札を2枚捨て、火のクリーチャーがあれば、相手のマナゾーンにあるカードを1枚墓地に置き、自然のクリーチャーがあれば、相手は自分のクリーチャーを1体マナゾーンに置く。 Tブレイカー 作成者 大和 コメント 覇鏡編2弾SRを希望します。 神秘の金棒 自然文明(1) クロスギア このクロスギアをクロスしたクリーチャーは攻撃する代わりにこの能力(TT)を使ってよい。 TT 自分の山札を見て、自然以外のカードを1枚マナゾーンに置く。 作成者 大和 コメント 普通のカード 龍騎幻獣ディル 火・自然文明(6) クリーチャー アーマード・ドラゴン/ドリーム・メイト 7000 このカードはタップしてマナゾーンに置く。 Sバック 火・自然 このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンにあるカードを3枚墓地に置く。 Wブレイカー 作成者 大和 コメント 時空編VRを希望します。 大和さん>ヘブンズデッキに朗報ですね。自分もヘブンズ使いなのでこのカードが登場したら嬉しいです。 GiSさん>斬新な能力ですね。この中ではズウェパス・ライフルが個人的には好きです。 マイルスさんの作るオリカはど派手な効果が魅力ですね。でもそのままでは環境を破壊しかねないので添削させて頂きます。まず、パワーの数値は(今のところ)500の倍数となっているので、パワーは6000(または、光を持つので6500)にして、ブロッカー破壊を2体にするならコストは上げた方が良いかと。そのままなら1体が妥当でしょう。 烏鷺 ズウェパス・ライフル 自然文明(1) クロスギア ■これをクロスしたクリーチャーで攻撃する代わりに、タップして次のタップ能力を使ってもよい。 タップ能力-相手は、自分自身のクリーチャーを1体、マナゾーンに置く。 作成者:GiS 剛撃魔竜マクスヴェル・クーガー 水/闇/自然文明(5) クリーチャー:グランド・デビル/ティラノ・ドレイク/ジャイアント/3000 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■ブロッカー ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、カードを1枚引き、相手の手札を1枚見ないで選び、 捨てさせる。その後、カードを1枚、自分の山札の一番上からマナゾーンに置く。 作成者:GiS ディジェスター・アルゴリズム 水/火/自然文明(5) 呪文 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■S・トリガー ■相手の、クリーチャー1体かクロスギア1枚を、バトルゾーンから手札に戻す。その後、 相手の手札を1枚見ないで選び、マナゾーンに置く。そのマナゾーンに置かれたカードが、 手札に戻されたカードと同じ名前のカードであれば、相手のカードを2枚、マナゾーンから墓地に置く。 作成者:GiS ズウェル・エルフィン 自然文明(3) クリーチャー:ツリーフォーク/1000 ■自分のクリーチャーの召還コストを1下げても良い。ただし、コストは1より少なくならない。 ■このクリーチャーが破壊される時、墓地に置く代わりにマナゾーンに置く。 作成者:GiS ヘブンズ・メモリー 光文明(7) 呪文 Sトリガー 自分の山札を見て、進化でない光の「ブロッカー」を1体相手に見して、バトルゾーンに出す。 作成者 大和 コメント 特になし ・闘魂勇騎ダイバンチョー 火/光 (5) クリーチャー グレートメカオー/ヒューマノイド 6200 スピードアタッカー パワーアタッカー+1800 このカードは闇文明、闇文明を持つ多色クリーチャーの効果の影響を受けない このクリーチャーが攻撃する時、相手フィールドのブロッカーを持つクリーチャーを2体まで破壊する (F)気合超全開!剛・鉄・拳! 作成者 マイルス こっちにも時々顔出します
https://w.atwiki.jp/dmorika/pages/862.html
《怨念の真黒ヨモツ・ストーカー》 怨念の真黒ヨモツ・ストーカー UC 闇文明 (4) 進化クリーチャー:ゴースト/オリジン 5000 進化-自分のゴーストまたはオリジン1体の上に置く。 自分の他のゴーストまたはオリジンが破壊された時、破壊されたクリーチャーのコストと同じ枚数のカードを、相手の山札の上から見てもよい。その中からカードを1枚選んで相手の墓地に置き、残りを相手の山札に戻してシャッフルする。 作成者 ぐりぐら コメント:此方では初めて投稿させて頂きます。公式ではメインターゲットである年齢層への配慮からか敬遠されがちなデッキ破壊ですが、こういった限定的且つ受動的な感じならどうかな?と思いつつデザインしてみました。 ちなみに「真黒」は通常の進化ゴースト同様に「まこく」と読んで頂けると幸いです(機真装甲に習ってみましたw) 《怒りの影ブラックフェザー》と《絶望の魔黒ジャックバイパー》とのコンボでマナの数デッキを破壊すると良いだろう。終盤に活きる効果である。 名前は通常のゴースト進化と同じく「まこく」と読む。「まっくろ」や「しんこく」では無い。 フレーバーテキスト DMO-15 「真話編 第3弾 古闘真話(エンシェント・ミソロジー)」コッチヲ向イテ…コッチヲ向イテ……コッチヲ向ケェェェエッ!! ---怨念の真黒ヨモツ・ストーカー 収録セット DMO-15 「真話編 第3弾 古闘真話(エンシェント・ミソロジー)」 参考 [[]]
https://w.atwiki.jp/dmorika/pages/1819.html
《世界樹ユグドラフィン》 世界樹ユグドラフィン R 自然文明 (5) 進化クリーチャー:ツリーフォーク/オリジン 7000 進化-自分のツリーフォークまたはオリジン1体の上に置く。 自分のカードの使用コストを最大2まで、少なくしてもよい。ただし、コストは1より少なくならない。 W・ブレイカー 作成者:GiS フレーバーテキスト DMO-13 「真話編(ミソロジー・リターン)第1弾」 収録セット DMO-13 「真話編(ミソロジー・リターン)第1弾」 参考 [[]]
https://w.atwiki.jp/duemaorika/pages/140.html
クリスタル・オロチ C 水文明 (3) 5000 進化クリーチャー:リキッド・ピープル/オリジン 進化―自分のリキッド・ピープルおよびオリジン1体の上に置く。 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、カードを1枚引く。 フレーバーテキスト 作者 広ヒロ 評価・意見 名前 コメント 収録セット DMO-01 基本セット
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■オリジナルール(このクリーチャーを出す時、手札からコストを支払って召喚したものとする) 作者:wha 時空の賢者オリジナ SR 闇文明 (5) サイキック・クリーチャー:デーモン・コマンド 4000 E・ソウル ■オリジナルール(このクリーチャーを出す時、手札からコストを支払って召喚したものとする) ■すべてのゾーンにある自分のクリーチャーに「オリジナルール」を与える。 ■覚醒-自分のターンのはじめに、カード名を選んで言い、自分の山札の一番下のカードを見る。それが選んだカードなら、それを相手に見せてから山札に加えてシャッフルし、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返してもよい。 裏面→《恐気の覚醒者オリジナ・レクター》 恐気の覚醒者オリジナ・レクター SR 闇文明 (10) サイキック・クリーチャー:デーモン・コマンド 15000 E・ソウル ■オリジナルール(このクリーチャーを出す時、手札からコストを支払って召喚したものとする) ■すべてのゾーンにある自分のクリーチャーに「オリジナルール」を与える。 ■T・ブレイカー ■解除(このクリーチャーが離れる時、かわりにコストの小さいほうに裏返す) 裏面→《時空の賢者オリジナ》 コスト踏み倒しメタへのメタ。 2023/12/04:「ループホール」→「オリジナルール」に名称変更。 【企画】サイキックの強化案を考えようの会 【企画】ドキンダンテ・12の災厄【合作】 《時空の賢者オリジナ》/《恐気の覚醒者オリジナ・レクター》 《時空の暴君ディアボロス ZZwei》/《亡滅の覚醒者デビル・ディアボロス ZZwei》 《時空の邪知サルタン》/《暴虐の覚醒者プリンス・サルタン》 《時空の毒々オデイ》/《毒々の覚醒者オーデイン》 カードリスト:wha カードリスト2:wha 評価 名前 コメント
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このページはNPC専用のオリジナル共生武装を取り扱っています。 ある程度パラサイトブラッドに慣れた方向けのコンテンツですので、使用の際は十分にご注意下さい。 肉弾武器【オーラ】 射撃武器【ラピッドガン】 特殊武器【フォースペンタグラム】 防具【アリオクマニカ】 装身具【レインフォース】 【オリジン・エヴォルヴ】 【シャックススロート】 乗り物【スキーズブラズニル】 テンプレート(コピペ用)【<共生武装名>】 肉弾武器 【オーラ】 1 [全属性]を任意で付与 2 攻撃威力+10 3 《王気》取得 4 攻撃距離+20m 5 メルド+3 効果 オーラを同化することで躯幹に痣(刺青)が現れる。武装起動すると、任意の形状の禍々しい武器となる。 《王気》「オーラ」 [ 常時 / 使用者 / 使用者 / - ] 概要 [NPC専用]。圧倒的な覇気を漲らせ、敵対するものを萎縮させる。 効果 [判定なし]。半径50m以内にいるキャラクターが[タイミング:瞬間]の特殊能力を使用した時、任意でその特殊能力の発動を失敗させる。 射撃武器 【ラピッドガン】 1 【行動値】+3 2 《速射砲》取得 3 【エナジー】+10 4 射撃攻撃距離+10m 5 《速射砲》の距離+10m 効果 ラピッドガンを同化することで手首に灰色のリングのような痣ができる。武装起動すると、拳銃であったり投げナイフであったり触手であったりと、本人が最も速く撃ち出せる射撃武器の形状を取る。 《速射砲》「ラピッドガン」 [ 瞬間 / 10m / 1体 / 一瞬 ] 概要 [NPC専用]。対象の動きに合わせてラピッドガンを撃ち、対象にダメージを与える。 効果 [特殊能力宣言時]。[タイミング 瞬間]の《特殊能力》を宣言した対象に[3d]の射撃ダメージ。対象は回避判定不可。1ターン1回。 特殊武器 【フォースペンタグラム】 1 特殊攻撃威力+[武装レベル] 2 特殊攻撃距離+10m 3 《攻性魔方陣》取得 4 特殊攻撃威力+5 5 特殊攻撃距離+移動10m 効果 フォースペンタグラムを同化する事で額に五芒星の痣ができる。武装起動すると足元と頭上で五芒星を含む魔方陣が回転をはじめ、装備者の[特殊攻撃]を強化する。 《攻性魔方陣》「フォースペンタグラム」 [ 瞬間 / 近接状態 / 1体 / 一瞬 ] 概要 [NPC専用]。近接状態となった対象に対し、自動的に攻撃を行う魔方陣を展開する。 効果 [判定不要]。キャラクターと近接状態になった際(※)に使用し、対象に[3d]の特殊ダメージ。対象は回避判定不可。 (※)複数キャラクターと同時に近接状態になった場合、近接状態になったキャラクター数分、使用可能です。 防具 【アリオクマニカ】 1 肉弾ダメージ減少 -5 2 任意の攻撃威力+[武装LV] 3 《報復甲腕》取得 4 特殊ダメージ減少 -5 5 メルド+2 効果 アリオクマニカを同化させることで二の腕、あるいは肩に痣や水晶体が現れます。武装起動させると外骨格により作られたもう一対の腕が出現し、攻撃や防御を行います。また、アリオクマニカは武装LV3の段階で、次の《特殊能力》を取得します。 《報復甲腕》「アリオクマニカ」 [ 瞬間 / 30m / 1体 / 一瞬 ] 概要 [NPC専用]。攻撃を受ける際、外骨格による防御を行わず反撃に特化することによって相手にも相応の痛手を与える。 効果 [全て反撃]。1T1回、使用者は算出されたダメージに防御力を適用することはできないが、攻撃を行った対象に[算出されたダメージ(最大50まで)]の特殊ダメージを与える。対象は回避判定を行えない。 装身具 【レインフォース】 1 攻撃威力+5 2 【エナジー】+10 3 [任意の属性]を1つ付与※ 4 【エナジー】+10 5 なし 効果 レインフォースを同化することでうなじに円形の痣ができます。武装起動すると、そこから頭部・胸部・腕部へとチューブのようなものが繋がっていき、全身を強化します。 ※[任意の属性]は習得時に決定し以降変更不可。[知識:パワー]で判明する。 【オリジン・エヴォルヴ】 1 《進化の系譜》取得 2 行動値+3 3 【能力値】+5 4 【戦闘修正】+5 5 なし 効果 オリジン・エヴォルヴを同化することで頭部の任意の場所に環状の痣や水晶体が現れる。武装起動すると、自身を中心に超常現象が起こる(重力異常や地盤の崩壊など)。 《進化の系譜》「オリジン・エヴォルヴ」 [ 常時 / 使用者 / 使用者 / - ] 概要 [NPC専用]。自らの身を省みず、悪魔憑きの限界を超えた力を引き出す。 効果 [判定なし]。対象が習得している特殊能力に表記されている「1ターン1回」「1戦闘中1回」の項目を削除する。 【シャックススロート】 1 《能力奪取》取得 2 【知力】+2 3 【エナジー】+20 4 【行動値】+3 5 ダメージ減少:-3 効果 シャックススロートを同化することで男女を問わず喉仏が大きくなり、声が嗄れる。武装起動すると、喉仏から脳、胸、背へと硬い羽毛が広がり、本人の能力を強化する。 《能力奪取》「シャックススロート」 [ 常時 / 使用者 / 使用者 / ― ] 概要 [NPC専用]。対象の能力を奪取し、自分のものとする。 効果 特殊能力を持つ対象をキャプチャーする事で、対象の持つ任意の《特殊能力》を取得する。保持可能なのは一種のみで、次の能力を取得した場合にはその前に取得した能力を失う。 ※保持中の《特殊能力》は使用するまで[知識:パワー]では判明しません。 乗り物 【スキーズブラズニル】 1 移動+20m 2 【行動値】+3 3 《進攻神船》取得 4 メルド+1 5 エナジー+10 効果 スキーズブラズニルを同化させることで掌、あるいは任意の場所に痣や水晶体が現れます。武装起動させると浮遊する帆船とその周囲に広がるようにエネルギー体が出現します。乗り物としては船(→上級p48)相当として扱いますが、常に宙に浮いています。また、スキーズブラズニルは武装LV3になると次の《特殊能力》を取得します。 《進攻神船》「スキーズブラズニル」 <[ ターン開始 / 使用者 / 半径10m任意 / 一瞬 ]> 概要 [NPC専用]。スキーズブラズニルの力によって、自在に動くエネルギー体に対象を乗せて運ぶ。 効果 [判定不要]。2ターン中1回。対象は即座に[武装LV*10]mの距離を移動する。移動する方向は使用者の任意で決めることが出来るが、同意しない対象には効果を発揮できない。 テンプレート(コピペ用) 【<共生武装名>】 1 <武装レベル1効果> 2 <武装レベル2効果> 3 <武装レベル3効果> 4 <武装レベル4効果> 5 <武装レベル5効果> 効果 <共生武装自体の説明文> <共生武装による特殊能力> <[ タイミング / 距離 / 対象 / 時間 ]> 概要 [NPC専用]。<共生武装による特殊能力の概要> 効果 <共生武装による特殊能力の効果>
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オリジナル要素 まぁまだ大したものは無いけどねorz オリジナルNPC オリジナル機能 オリジナル装備 オリジナルアイテム 仕様変更